|
مصطفی گودرزی جانشین محمدمهدی عسگرپور در سمت معاون هنری سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران شد. | |
|
به گزارش مهر، عسگرپور پس از حضور مجید سرسنگی در سمت قائم مقام سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران از معاونت هنری این سازمان استعفا کرده و پست وی بیش از دو ماه خالی مانده بود. |
نوشته شده توسط در پنجشنبه دوازدهم مهر 1386 ساعت 1:49 موضوع | لینک ثابت
بسیاری فکر می کنند هنر ذاتی و یا استعدادیست که در درون عده ای خاص وجود دارد و از آنها هنرمندان برتر متولد می شوند.
و به مرور همگان را شیفته هنر خویش می سازند.
اما واقع امر چیز دیگریست
وقتی زندگی نامه پل سزان را می خواندم پی بردم قسمت بسیار بزرگی از رشد و بالندگی در عرصه هنر ، مستلزم داشتن صبر و تلاش مداوم است .


پل سزان ضعیف ترین شاگرد کلاس طراحی و نقاشی دوران تحصیل خویش است اما او با تلاش پیگیر و صبر به بزرگترین متحول کننده هنر نقاشی قرن بیستم تبدیل می گردد .
تا جایی که شنیده ام بزرگترین طراح گرافیک آرم جهان دکتر محمد تقی رادمنش را هم هیچ یک از همکلاسانش تصور نمی کردند روزی آرم های او بر پیشانی بزرگترین نهادهای بین المللی بدرخشد.
بمانند اشعار سهراب سپهری که هیچگاه در زمان حیاتش جدی گرفته نشد.
سهراب، بسادگی اما پیوسته مسیر خویش را طی نمود و این همان جوهره تلاش و صبر است.


البته این مسئله نفی کننده استعدادهای درخشانی همچون میکلانژ و یا کمال الدین بهزاد نیست . اما بهر شکل حتی استعدادهای بزرگ هم بدون تلاش و همت راه بجایی نخواهند برد.
![]()


وقتی با هم کلاسهای خودم صحبت می کنم و می بینم آنها چگونه از شرایط تحصیلی و همچنین اساتید کلاسهایمان می نالند با خود می گویم :
نابرده رنج گنج میسر نمی شود
مزد آن گرفت جان برادر که کار کرد
نوشته شده توسط در شنبه دهم شهریور 1386 ساعت 0:56 موضوع | لینک ثابت
وب سایت خوب یکی از جالب ترین خصوصیات یک وب سایت این است که هفت روز هفته و تمام 24 ساعت شبانه روز مطالب شما را در اختیار مردم جهان قرار می دهد...
یکی از جالب ترین خصوصیات یک وب سایت این است که هفت روز هفته و تمام 24 ساعت شبانه روز مطالب شما را در اختیار مردم جهان قرار می دهد. این خصوصیت فوق العاده، مسئولیت شما را به عنوان صاحب سایت بسیار حساس میکند. از طرفی باید بدانید چه کارهایی باید انجام دهید تا در وهله اول سایت شما بازدید کننده داشته باشد و دوم اینکه چگونه بازدیدکنندگان را به ماندن و مراجعه مجدد تشویق کنید.
طراحی سایت نه تنها به ظاهر سایت بلکه به میزان کارایی آن می پردازد و اگر سایتی کارامد نباشد،زیبایی ظاهر آن هیچ اهمیتی نخواهد داشت. طراحی وب بایدها و نبایدهایی دارد که در اینجا به مهمترین آنها اشاره میکنیم:
• از فایلهای تصویری کوچک استفاده کنید. این کار باعث میشود صفحه سریعتر باز شود و بازدیدکننده ای با دستگاه قدیمی و سرعت اتصال متوسط یا پایین (که تعدادشان کم نیست) از دیدن سایت شما منصرف نشوند.هیچ کس حتا 30 ثانیه برای دیدن نشانه سایت منتظر نمی ماند.
• اهمیت صفحه آرایی را فراموش نکنید. سعی کنید مطالب خود را با تیتر جذابی آغاز کنید که شامل مهمترین بخش مطلب باشد. اگر مطلبی طولانی است آن را بخش بخش کنید تا کاربر بتواند به سرعت قسمت مورد نظر خود را پیدا کند.سر فصلها را مرتب و مشخص (با رنگ متفاوت با ضخامت بیشتر) بچینید. از حروف ایتالیک برای تاکید بر جمله یا کلمه مورد نظر خود استفاده کنید تا خواننده متوجه اهمیت آن بشود.
• از رنگ و فونت مناسب استفاده کنید. برای شاخص شدن سایت یک الگوی رنگی مناسب با حال و هوای آن در نظر بگیرید که علاوه بر تنوع بخشیدن به سایت شما به نوعی علامت مشخصه آن هم بشوند. بهتر است برای این کار از یک مشاور طراحی گرافیک کمک بگیرید. هرگز از اهمیت معانی رنگها غافل نشوید.
• از حروف در شکل و اندازه مناسب استفاده کنید. به یاد داشته باشید که خواندن از روی صفحه مانیتور برای همه کار آسانی نیست، پس باید حروفی با شکل مناسب و اندازه قابل استفاده در عموم کامپیوترها انتخاب کنید.فونتهای جدید و فانتزی در بعضی از مدلهای قدیمی سیستمهای عامل باز نمی شوند.
• به سایت خود تشخص ببخشید. سبکی را در نظر بگیرید که با محتوا و شخصیت سایت شما هماهنگی داشته باشدو در نظر داشته باشید که این سبک معرف خود شما هم هست پس اگر میخواهید تاثیر یا مفهوم خاصی به بیننده القا کنید،از همان ابتدا تصمیم بگیریدکه آیا سایت شما: رسمی است یا راحت، دوستانه است یا جدی، مدرن است یا سنتی،سرد است یا گرم؟ برای مثال، رسمی، حالتی است که در محل کار دارید یعنی توجه شما به کار،مسایل اداری و حرفه ای است. با غریبه ها در شدیدترین حالت رسمی هستید و میخواهید تاثیر اولیه بسیار خوبی بر آنها بگذارید. یک سایت رسمی، حرفه ای، مطابق آداب و رسوم و گاهی سنتی است. راحتی،حالتی است که با دوستان و خانواده داریم و مدتها از لزوم تاثیر اولیه خوب گذشته است. یک سایت راحت، دوستانه و خودمانی است.
• هرگز خوانایی را فدای زیبایی نکنید. پس زمینه را تا حد امکان روشن انتخاب کنید و اگر تصاویریا علایم گرافیکی تزئینی در آن هست ،همه را تا حد امکان در حاشیه بگذارید و در غیر این صورت آین تصاویر را کمرنگ کنید. پس زمینه سیاه را فقط در جایی استفاده کنید که مطلبی با حروف درشت دارید،مانند صفحه اول یا تیتر، و پس از آن متن عادی را در زمینه روشن بیاورید.
• طراحی سایت خود را بر مبنای 256 رنگ و رزولوشن 800x600 قرار دهید. با رعایت این حداقل میتوانید حداکثر بیننده را به سایت خود بیاورید، چرا که عده بسیاری از کاربران مانیتورهایی قدیمی با قابلیت پخش 256 رنگ دارند و رزولوشن بالا هم برایشان مشکل ساز خواهد بود. البته این آمار در حال طی سیر نزولی است ولی به هر حال شما باید وضعیت کاربران مختلف را مد نظر داشته باشید.
• نشانی سایت و آدرس e-mail خود را در تمام صفحه ها قرار دهید. خوانندگان صفحات اینترنتی می خواهندبه دلایل مختلف با مسئولین سایت در ارتباط باشند تا از چگونگی محصولات یا خدمات ارائه شده آگاه شوند یا در باره مطالب آن اظهار نظر کنند. قرار دادن نام شرکت، نشانی سایت (و حتا شماره تلفن) در پایین تمام صفحات ضروری است. در غیر این صورت اگر کاربری صفحه ای از سایت شما را چاپ، کپی یا save کند دیگر نمیتواند سایت را مجددا پیدا کند یا با شما تماس بگیرد.
• سایت خود را تازه نگه دارید. بر خلاف یک مطلب چاپی، یک سایت اینترنتی پروژه ای نیست که یکباره به پایان برسد بلکه پروژه ای دائم است. باید آماده باشید تا بنا به نوع سایت، حداکثر ماهی یکبار مطالب آنرا به روز کنید و بخشهای تاریخ گذشته را بردارید. داشتن بازدیدکنندگان دائم بسیار مطلوب است، پس باید به آنها دلیلی برای بازگشت بدهید، چیزی مثل یک سرویس خاص (برای مثال e-mail رایگان) ،طلاعات روز یا مطالبی که متخصصین سایت شما قادر به ارائه آن هستند.
• دست و دلباز باشید. شبکه اینترنت جایی برای مطالب کوتاه و مختصر و تک جمله ای نیست.هر چه مطالب خود را با ذکر جزئیات و منابع مطالعه بیشتر ارائه کنید،خوانندگان بیشتری خواهید داشت. ممکن است توضیح واضحات به نظر برسد اما اگر فهرست مطالب و سرفصلها در جای مناسب و قابل دسترسی قرار نداشته باشد کاربر سردر گم شده و سایت را ترک خواهد کرد.
• شیوه نگارش مناسبی انتخاب کنید. مطالب خود را طوری بنویسید که مخاطب شما حس کند این مطالب برای او نوشته شده است و از خواندن آن لذت ببرد. برای دست یافتن به این هدف،مطالب خود را تا حد امکان و بدون دور شدن از قواعد نگارشی،با لحن محاورهای بنویسید. این شیوه نه تنها دوستانه تر،بلکه خواندن آن هم ساده تر است
• سایت خود را تست کنید. در نهایت پس از آماده شدن سایت و قبل از اینکه آنرا روی شبکه قرار دهید لازم است که حتما آنرا تست کنید و مطمئن شوید که در سیستمهای مختلف همانطور دیده میشود که میخواهید. برای این کار سایت را با سیستمهای مختلف، با تعداد رنگ و رزولوشن های متفاوت ببینید و مطمئن شوید سایت شما در هر حال قابل دیدن و خواندن است.
نوشته شده توسط در سه شنبه نهم مرداد 1386 ساعت 0:54 موضوع | لینک ثابت
G
Games, Abram
Gelman, Alexander
Glaser, Milton
Gorowski, Mieczyslaw
Gorka, Wiktor
Greiman, April
P
Paris-Clavel, Gerard
PENTAGRAM
Piippo, Kari
Pocs, Peter
R
Rajlich, Jan
Rambow, Gunter
S
Saito, Makoto
Sang-soo, Ahn
Sardonini, Walter
Sarfis, Thierry
Savignac, Raymond
Sato, UG
Scher, Paula
نوشته شده توسط در سه شنبه بیست و نهم خرداد 1386 ساعت 0:51 موضوع | لینک ثابت
نوشته شده توسط در چهارشنبه پنجم اردیبهشت 1386 ساعت 0:49 موضوع | لینک ثابت
مقدمه :
وقتی که خبر میرسد قرار است بازی های بزرگی مانند Crysis برای کامپیوتر عرضه شود مطمئنا شرکت های مختلفی سعی میکنند این موفقیت را از EA بگیرند اگر اسم UbiSoft را در بین این شرکت ها بشنوید مطمئنا تعجب نخواهید کرد دو شرکت که سالهاست با هم در حال رقابت هستند دو شرکت بزرگ که در عرصه بازی های مختلف به خصوص سبک اکشن میتوان گفت حرف اول را میزنند بعد از آن که EA پروژه خود را یعنی Crysis را معرفی کرد و همه از دیدن گرافیک فوق تصور آن شگفت زده شدند حال نوبت UbiSoft بود که وارد این جنگ سنتی شود این کمپانی بازی سازی در حال ساخت یک بازی با نام Haze است بازی که از هر لحاظ قابل رقابت با Crysis میباشد و حتی در بعضی از نقاط برتری نسبی به حریف غول پیکر خود (Crysis) داراست ، بزرگترین برتری Haze عرضه شدن این بازی برای کنسول های نسل بعد است که باعث آن شده که تعداد بیشتری بتوانند این بازی را تجربه کنند.

داستان :
Haze يك بازي اول شخص است كه در سال 2048 اتفاق مي افتد ، زماني كه بيشتر دولتهاي جهان از عمليات نظامي براي شركتهاي مهم استفاده مي كنند . گروهي از شورشيان كه خودشان را " The Promise Hand" مي ناميدند ، باعث به وجود آمدن مشكلي در آمريكاي جنوبي مي شوند. وقتي كه يك گروهبان توسط Mantel Global Industries استخدام مي شود ، ماموريت شما – تا آنجايي كه مي توانيم بگوييم – حذف كردن شورشيان است.
اولين صحنه ي دمو در محيط جنگل با شكوهي قرار دارد.جايي كه دشمنان استتار يافته را تقريبا نمي توان از ميان شاخ و برگ درختان تشخيص داد.خوشبختانه ، چون شما براي MGI كار مي كنيد ، کارکتر ها به تمام سلاح ها ، رادارها ، وسايل نقليه و پشتيباني پیش رفته طبي شركت مجهز شده اند.در آخرين اينها کارکتر داراي ماده اي به نام Nectar (نوش) هستند كه با فشار دادن يك دكمه مي تواند به بدن شما توزيع شود.وقتي شما وارد محيط نبرد مي شويد ، همه چيز براي كاراكتر مهيج است . گروه وقت زيادي دارد اما ناگهان همه چيز به اشتباه صورت مي گيرد.
Nectar ي ماده ي قوي است كه مي تواند شما را به يك Super-soldier تبديل كند و تقريبا شما را از آنچه خودتان انجام مي دهيد كور مي كند.نه تنها کارکتر را سريع تر و مقاوم تر در برابر صدمه مي كند بلكه تعدادي توانايي هاي جديد نيز به شما اضافه مي كند.ادراك باعث مي شود تا بوسيله ي جلوه دادن به رنگ نارنجي و به صورت شعله ور هم تيمي هاي خود را از دشمنان تشخيص دهيد و باعث مي شود دشمنان راحت تر ديده شوند. تمركز كردن به شما كمك مي كندتاراحت تر دشمنان را ازسر (Headshot) هدف قرار دهيد.پيش بيني شما را از خطرات قريب الوقوع باخبر مي كند. به اين صورت كه از طريق رشته هاي موج دار قابل مشاهده در صفحه كه ناشي از وجود دشمنان و گلوله است كه شما را تهديد مي كنند.
Free Radicals به ما Haze را نشان مي دهد و به بيشتر از يك موقعيت اشاره مي كند كه آن عوامل محيطي به صورت نسبتا آشكار در داستان بازي ظاهر مي شود .
جزئيات داستان Haze هنوز پوشيده است، ما به تئوري هايي در رابطه با اينكه Free Radical Design چگونه به هدف كلي دست خواهد يافت ، و بعد از شنيدن خشنوديهايي در رابطه با دموهايي كه ديديم ، شما هم احتمالا به اين تئوري ها دست خواهيد يافت.

گرافیک :
گرافیک در Haze بی داد میکند ، واقعا هرچه Crysis داشته چندین برابر در Haze خواهید دید ، پوشش جنگل از درختان ، برگ ها و علف ها هر کدوم کپی برداری شده از واقعیت با برترین کیفیت ممکنه طراحی شده اند وقتی در لابه لای شاخ برگ درختان و علف ها در حال حرکت هستید آنان بصورت طبیعی تکان میخورند ، نور پردازی در بازی عالی است نور خوردشید بر روی هر شیئه که میتابد شکل و شمایل خاصی را خواهد داشت برای مثال وقتی به یک تخت سنگ میتابد نور پخش میشود و با جلوه ای زیبا سنگ را زرد رنگ میکند ولی وقتی بر روی یک برگ درخت میتابد آن را درخشنده میکند و باعث بازتاب نور میشود طراحی محیط بسیار خوب هست همه بخش ها کاملا سه بعدی طراحی شده اند شاید بتوان گفت سازندگان سعی بر آن داشته اند که کمترین تفاوت را با واقعیت داشته باشد ، طراحی ماشین ها و هواپیما ها در بازی عالی هستند دود ناشی از عبور ماشین در جاده های خاکی به زیبایی هرچه تمام تر در هوا پخش میشود ، ساخت و طراحی اسلحه ها عالی است تمامی شکل و شمایل قابل قبولی دارند و برای طراحی آنان بسیار وقت صرف شده است. انفجار ها و جلوه آتش در Haze واقعا عالی هستند بسیار خوب طراحی شده اند ، از لحاظ گرافیکی Haze را میتوان با هم نوعان خود یعنی Crysis یا Halo مقایسه کرد و مطمئنا چه از لحاظ گرافیک و چه از لحاظ نو آوری در بسیاری از بخش ها برتری بر رقیبان دیگر خواهد داشت.

ویژه گی های بازی :
محيطهاي مختلفي در بازي از جمله : جنگل ، معدن ، رصدخانه ، مكان مخصوص تعطيلات و يك كشتي غير قابل استفاده و ... هستند.اولين قسمت دمو در جنگل قرار دارد كه بهترين منطقه براي جلوه دادن توانايي هاي ذكر شده در بالا است.
يك مقياس نشان مي دهد كه چند عدد دارو براي شما باقي مانده و يكي ديگر مقدار Nectar در جريان خون شما را نشان مي دهد .چيزهاي ديگري كه شما در صفحه ي نمایشگر خود مي بينيد عبارتند از : يك ميله ي نشان دهنده ي سلامتي – يك قطب نما
مقدار وجود Nectar در جريان خون شما بسيار مهم است زيرا اگر خيلي زياد مصرف كنيد باعث بوجود آمدن مشكلاتي از قبيل : تار شدن تصوير و تشخيص ندادن دشمنان از هم تيميها مي شود.همچنين شما كنترل ماشه ي اسلحه ي تان را از دست مي دهيد و اسلحه به طور خودكار به هر كسي كه در ديد است شليك كند.
هم تيميهاي شما به اثرات ناشي از Nectar ، همانطوري كه شما مي شديد، آسيب پذير خواهند بود و ممكن است آنها نيز به يكديگر شليك كنند.و همچنين وقتي بازي را بازي مي كنيد شما به ناچار با آن معتاد مي شويد.اگر تانكر Nectar كه در پشت شما قرار دارد مورد شليك قرار گيرد شما به طور خودكار از آن استفاده مي كنيد و باعث افزايش آن در جريان خون شما مي شود و همچنين اگر اين تانكر به طور كامل تركيده شود كاراكتر شما با حقيقت هاي جنگ روبه رو مي شود و وقتي از اثرات داروي شادي آور بيرون مي آيد ، كشتن دشمنان و فرياد هاي آنها هنگام مرگ براي شما دردناك و پريشان آور خواهد بود.
دموي دوم ما در منطقه ي معدن قرار دارد.نقاط مسدودي كه جنگ با اسلحه در آنجا صورت مي گرفت نسبتا از يكديگر دور هستند ، و براي رفتن بين آنها ، گروه از يك "Marine Buggy" سياه استفاده مي كردند كه مختصرا شبيه ماشين Warthog در سري بازيهاي Halo است.
وقتي يك نفر رانندگي مي كند ديگري مي تواند از يك تيربار بالاي ماشين استفاده كند دو نفر ديگر نيز قادر خواهند بود تا از كناره هاي ماشين بيرون بيايند و دشمن را مورد شليك قرار دهند.ما اميدواريم تا ماشينها فقط در زمين قرار گرفته نشده باشند اما مثل اينكه همينطور است.
هر موشك كه جاده را مي زند توسط تاثيرات امواج ذكر شده پيش دستي مي شود كه ناشي از اين است كه چه چيزي نقطه ي اصابت آن خواهد بود ، آن را آسان تر مي كند كه ماشين را از ميان آنها راند چون يه كم هشدار هست وگرنه ...
در نزديكي مينها كه به صورت خطهاي دقيق در جاده هاي كثيف تقسيم شده اند نيز امواج هشدار دهنده يكساني را نشان مي دهند موقعي كه بازيكن از Nectar استفاده مي كند. حتي با Nectar ما فرصت اين را مي يابيم تا صدماتي را كه Marine Buggy مي بيند ، ببينيم.قبل از پايان دمو از آن دود بالا مي آيد و فرورفتگي ها و اثرات صدمات در آن ديده مي شود.
در دموي سوم و آخرين دمو گروه MGI مامور مي شوند تا رئيس شورشيان را در يك محيط صنعتي از بين ببرند. شكل كلي محيط تقریبا خالي از رنگ است.و شايد به خاطر استفاده ي بيش از حد از Nectar در محيط هاي قبلي ، حادثه بسيار احساس بدي خواهد داشت. اين خيلي براي دشمنان ، كساني كه بعد از مورد هدف قرار گرفتن زجر مي كشيدند و فرياد مي كشيدند و از درد در زمين به خود مي پيچيدند ،سخت است كه در زمين خشك و سخت با مرگهاي آرامي كه ما قبلا ديده ايم مغايرت مي كنند. شايد فقط به طرف پايان بازي رفتن است كه شما خواهيد فهميد كه اين همه درگيري در Haze به خاطر چه چيزي است و شما بيشتر در ابهام نخواهيد ماند.
شايد شگفت انگيزترين چيز درباره ي دموي Haze اين است كه به بازي محيطهايي در آينده داده است و اين حقيقت كه شما مامور شده ايد تا به بهترين هايي كه MGI بايد به شما بدهد مجهز بشويد ما از Free Radicals بسيار در رابطه با اسلحه ها پرسيديم و در جواب گفتند كه Haze داراي انبار مهمات جنگي بزرگ و داراي اسلحه هاي متفاوت نخواهد بود، اما شما وقتي در بازي پيشرفت مي كنيد ، خواهيد آموخت تا از اسلحه ها به طور متفاوت استفاده كنيد. در ضمن شما حد اين را خواهيد داشت تا دو سلاح گرم و دو نوع مختلف نارنجك را در زمانهاي مختلف همراه خود داشته باشيد.موقعي كه در رابطه با ويژگي هاي مخصوص ديگر Nectar از آنها پرسيديم ، فهميديم كه Nectar موجود در بدن شما با كشتن هر دشمن كمي پر مي شود و شما را قادر مي سازد تا تاثيرات مثبت دارو را با كشتن دشمنان ، مدت زمان طولاني تري همراه خود داشته باشيد.
در Single-player ، 3 نفر ديگر نيز به عنوان هم تيمي شما بازي خواهند كرد. اگر هم تيمي هاي شما در بازي كشته شدند شما براي آنها جايگزين دريافت خواهيد كرد. اگر شما بتوانيد آنها را زنده نگه داريد ، در سراسر بازي شما بينش زيادي از گذشته هاي گروه خود بدست مي آوريد به خاطر اينكه آنها شروع به اعتماد كردن به شما مي كنند.

بخش چند نفره :
براي بازي قابليت Multi-player نيز در دست طراحي است. آنها فعلا تعداد بازيكنان را 24 بازيكن قرار داده اند.بازي در حالت Multi-player سبك هاي مختلفي خواهد داشت كه مي تواند به سبك حمله اشاره كرد.مراحل اين سبك شامل اسكورت فرمانده ي شورشيان از هليكوپتر است. يا دستگيري سربازان و يا آزادسازي شورشياني كه در سنگرها نگاه داشته شده اند.به جاي داشتن مپ هاي زياد در بازي ، Haze داراي تعداد مپ هاي كم و كوچكي خواهد بود كه هر كدام داراي خصوصيات و داستان خود است.اطلاعات ديگري از جمله قبليتهاي دانلود مپ هاي جديد و ... نيز وجود دارد كه هنوز اطلاعات زيادي در رابطه با آنها در دسترس نيست.

صدا گذاری :
همین طور که میدانید در بازی های اکشن صدا و صدا گذاری حرف اول را میزند و بخصوص اگر بازی از دید اول شخص باشد هنوز اطلاعات کاملی درباره صدا در بازی Haze در دست نیست اما از دیده های ما میتوان گفت صدا گذاری هم در این بازی مثل دیگر بخش ها عالی است صدای گلوله ها ناله های افراد پس از تیر خوردن ، صدا انفجار ها و صدای حرکت ماشین ها بر روی سطح خاکی یا سطح اسفالت واقعا عالی هستند سازندگان حتی به صدای هلی کوپتر ها هم توجه ی خاصی داشته اند هر کدام از صدا های هلی کوپتر ها با صدای دیگر هلی کوپتر فرق دارد و صدای هلی کوپتر نسبت به موقعیتش تغییر خواهد کرد.

سخن آخر:
Haze را میتوان یک رقیب سر سخت برای Crysis دانستند و شاید بتواند بر این حریف قدرتمند خود که در حال فتح قله های افتخار یکی پس از دیگری است چیره شود Haze قرار است اول برای PS3 عرضه شود و در سال 2008 برای کنسول 360 ماکروسافت نیز عرضه خواهد شد و البته این بازی قرار است بر روی PC نیز عرضه شود.
نوشته شده توسط در پنجشنبه سوم اسفند 1385 ساعت 0:46 موضوع | لینک ثابت
نوشته شده توسط در شنبه سی ام دی 1385 ساعت 0:45 موضوع | لینک ثابت
|
پس از چندی انتظار بالاخره شرکت معروف و نام آشنای جهان EA Sports محصول جدید و فوقالعاده خود را وارد بازار نمود با امکانات جدید و منحصر به فرد شامل کنترل بسیار بهتر و کامل تر بازیکنان در دریبل ، شوت و ... دارای جزئیات بی نظیر و با گرافیک خیره کننده نسبت به نسخه های قبلی و... |
||||||||
![]() |
||||||||
| ||||||||
نوشته شده توسط در جمعه شانزدهم تیر 1385 ساعت 0:44 موضوع | لینک ثابت
درباره وبلاگ

فهرست اصلی
نوشته های پیشین
طراح قالب
POWERED BY